炉石传说: 为什么很多玩家不玩狂野 可能和这6张卡有很大关系


为什么很多玩家不玩狂野 可能和这6张卡有很大关系据不完全统计,炉石标准模型中的传说数量约为每月30,000至40,000。在狂野模式中,每月传奇玩家的数量少于10,000。根据这些数据,粗略计算。其中四个Hearthstone玩家玩标准模式,只有一个玩野性模式。是因为玩标准模式的玩家没有外卡吗?事实上,它不应该。与可以设置超过10,000个灰尘的标准卡组相比,许多强大的通配卡更便宜,并且不需要担心环境。那么为什么那么少的狂野球员呢?小编认为,这可能与野外模式中存在的以下六张影响玩家游戏体验的牌有关。

冷光智者,3费2-2身体本身是一种损失,沟渠效果是一个双方都可以受益的检查,从表面上看似乎这张卡没有大问题。但是这张卡在小偷手中,情况完全不同。与双经铜乞丐合作,回到减费的影子步骤,复制一次进入图书馆的三名实验室招聘人员,并使用一张卡片给两个盗贼DK让冷智者变成爆炸鱼立刻。我看到我精心设计的甲板上的卡片在使用之前会爆炸,然后我被活着杀死了。这种游戏体验并不算太糟糕。肯定有很多球员不喜欢这种品牌鱼。只是不要玩狂野。

卑鄙的脏鼠,这张卡可以迫使玩家的追随者卡进入战场。对于许多喜欢玩OTK卡组的玩家来说,一旦他们的钥匙卡从手牌中拉出,这张卡就不会烦人。出去然后摆脱它,这个游戏没有必要继续玩。如果对手给他一个嘲弄的表情,那就更令人窒息了。这张牌的存在也会让许多不喜欢它的玩家不愿意进入野外。

死神领主,如果你的牌组中的关键人物没有抓到手,成功地逃脱了肮脏老鼠的偷袭,但不要太骄傲,而这位死神领主是针对你图书馆的追随者。野外OTK卡组功能强大,但它的卡更强大。死亡之王比肮脏的老鼠更强大。它可以被Enzos重用。这也是一张非常令人不快的外卡。

埋葬,这张牧师卡也是一张非常外卡。我终于得到了一个高质量的大哥哥级别的追随者,我在玩之后等待对手踌躇满志。无论谁想要直接埋葬,我都没有时间让它发挥其力量并成为别人的卡。这对任何人来说都是不舒服的,而且它也是一张非常恶心的外卡,让那些刚刚狂野的玩家可以轻松选择回归标准。

冰障,这张万事达卡也是影响游戏体验的卡片。看着师父,剩下一些鲜血,但正是这个冰障的保护拖了两三圈并准备下一轮。当对手被终止时,对方法师已经拾取了OTK组件,或者你自己的血量直接被直线伤害法术杀死。这种感觉距离胜利仅一步之遥却无法赢得比赛,这可能是不舒服的。它也是一张让玩家退休的卡片。

腐烂,这个萨满咒语卡也很无语,他清楚地安排了绝望之墙,以为这最终是安全的。我没想到下一轮对面的萨满会腐烂,直接把绝望的墙变成一无所有。然后,他被萨满的车站踢死了,这是狂野偶数Sa的常见例程。两次收费的衰退实际上要比三次收费闪电风暴和五次火山爆发要好得多。这真的很不舒服。这张卡的存在估计会使野外人少一群球员。

小编认为,以上六种是狂野模式中具有高仇恨价值的牌。可能是这张不合理的牌阻碍了玩家进入野外。